Übersicht über General MIDI und General MIDI 2
Wenn Sie in den letzten Jahren mit einem Keyboard oder einem Digitalpiano zu tun hatten, haben Sie wahrscheinlich Hinweise auf General MIDI und General MIDI 2 gehört. Wie passt das zu MIDI? Gibt es einen Unterschied und sollte es Sie interessieren? Die Antwort hängt davon ab, ob Sie Ihre MIDI-Arbeit mit anderen Musikern teilen möchten oder ob Sie die Daten nur für Ihren eigenen Gebrauch speichern möchten. Im letzteren Fall können Sie die Datei wirklich in jedem gewünschten Format speichern, da Sie die einzige Person sind, die die Datei verwendet.
Wenn Sie eine MIDI-Datei eines Ihrer Auftritte mitnehmen und mit anderen teilen möchten, sollten Sie die Grundregeln von General MIDI befolgen, die üblicherweise als GM oder GM2 bezeichnet werden, was die Abkürzung für General MIDI 2 ist.
Nahezu jede Tastatur, jedes Digitalpiano oder jede Orgel, die in den letzten Jahren hergestellt wurde, wird GM-fähig sein und höchstwahrscheinlich auch GM2-fähig sein. Um zunächst zu überprüfen, ob Ihre Tastatur GM oder GM2 unterstützt, schauen Sie in Ihrem Benutzerhandbuch nach. Sie sollten auch die GM- oder GM2-Logos auf Ihrer Tastatur finden können.
Sowohl das GM- als auch das GM2-Format sind nichts anderes als ein Standard, der es jedem Gerät, das das GM- oder GM2-Logo trägt, ermöglicht, Daten in diesen Formaten zu verstehen und auszutauschen. Das heißt, wenn Sie einen Song aufnehmen und einen Akustikbass, ein Klavier und ein Standard-Schlagzeugset auswählen, können Sie davon ausgehen, dass die Datei auf jedem GM/GM2-Instrument mit denselben Instrumenten – Akustikbass, Klavier und Standard-Schlagzeugset – wiedergegeben wird. Auch wenn die Klangqualität dieser Instrumente von Anbieter zu Anbieter unterschiedlich sein kann, können Sie davon ausgehen, dass sie einigermaßen nahe beieinander liegen.
General MIDI wurde bereits in den 1980er Jahren entwickelt und wird auch heute noch verwendet. Es gibt 128 Instrumente in der General-MIDI-Patch-Map. Die Instrumente sind in verschiedene Instrumentenfamilien eingeteilt.
Allgemeine MIDI-Instrumentenfamilien der Stufe 1
| Programmnummer | Familienname | Programmnummer | Familienname |
|---|---|---|---|
| 1-8 | Klavier | 65-72 | Schilf |
| 9-16 | Chromatische Percussion | 73-80 | Rohr |
| 17-24 | Organ | 81-88 | Synth-Lead |
| 25-32 | Gitarre | 89-96 | Synth-Pad |
| 33-40 | Bass | 97-104 | Synth-Effekte |
| 41-48 | Saiten | 105-112 | Ethnisch |
| 49-56 | Ensemble | 113-120 | Perkussiv |
| 57-64 | Messing | 121-128 | Soundeffekte |
General MIDI Level 1 Instrument Patch Map
| Programmnummer | Instrumentenname | Programmnummer | Instrumentenname |
|---|---|---|---|
| 1 | Akustischer Flügel | 65 | Sopransaxophon |
| 2 | Helles akustisches Klavier | 66 | Altsaxophon |
| 3 | Elektrischer Flügel | 67 | Tenorsaxophon |
| 4 | Honky-Tonk-Klavier | 68 | Baritonsaxophon |
| 5 | E-Piano 1 | 69 | Oboe |
| 6 | E-Piano 2 | 70 | Englischhorn |
| 7 | Cembalo | 71 | Fagott |
| 8 | Clavi | 72 | Klarinette |
| 9 | Celesta | 73 | Piccolo |
| 10 | Glockenspiel | 74 | Flöte |
| 11 | Musikbox | 75 | Recorder |
| 12 | Vibraphon | 76 | Panflöte |
| 13 | Marimba | 77 | Geblasene Flasche |
| 14 | Xylophon | 78 | Shakuhachi |
| 15 | Röhrenglocken | 79 | Pfeife |
| 16 | Hackbrett | 80 | Okarina |
| 17 | Zugriegelorgel | 81 | Leitung 1 (Quadrat) |
| 18 | Perkussive Orgel | 82 | Leitung 2 (Sägezahn) |
| 19 | Rock-Orgel | 83 | Leitung 3 (Kalliope) |
| 20 | Kirchenorgel | 84 | Leitung 4 (Chiff) |
| 21 | Harmonium | 85 | Leitung 5 (Charang) |
| 22 | Akkordeon | 86 | Lead 6 (Stimme) |
| 23 | Mundharmonika | 87 | Lead 7 (Quinten) |
| 24 | Tango-Akkordeon | 88 | Lead 8 (Bass + Lead) |
| 25 | Akustische Gitarre (Nylon) | 89 | Pad 1 (neues Zeitalter) |
| 26 | Akustische Gitarre (Stahl) | 90 | Pad 2 (warm) |
| 27 | E-Gitarre (Jazz) | 91 | Pad 3 (Polysynth) |
| 28 | E-Gitarre (sauber) | 92 | Pad 4 (Chor) |
| 29 | E-Gitarre (gedämpft) | 93 | Pad 5 (gestrichen) |
| 30 | Übersteuerte Gitarre | 94 | Pad 6 (metallisch) |
| 31 | Verzerrungsgitarre | 95 | Pad 7 (Heiligenschein) |
| 32 | Harmonische Gitarren | 96 | Pad 8 (Sweep) |
| 33 | Akustischer Bass | 97 | FX 1 (Regen) |
| 34 | E-Bass (Finger) | 98 | FX 2 (Soundtrack) |
| 35 | E-Bass (Auswahl) | 99 | FX 3 (Kristall) |
| 36 | Bundloser Bass | 100 | FX 4 (Atmosphäre) |
| 37 | Slap-Bass 1 | 101 | FX 5 (Helligkeit) |
| 38 | Slap Bass 2 | 102 | FX 6 (Kobolde) |
| 39 | Synth-Bass 1 | 103 | FX 7 (Echos) |
| 40 | Synth-Bass 2 | 104 | FX 8 (Science-Fiction) |
| 41 | Geige | 105 | Sitar |
| 42 | Viola | 106 | Banjo |
| 43 | Cello | 107 | Shamisen |
| 44 | Kontrabass | 108 | Koto |
| 45 | Tremolo-Saiten | 109 | Kalimba |
| 46 | Pizzicato-Streicher | 110 | Sackpfeife |
| 47 | Orchesterharfe | 111 | Geige |
| 48 | Timpani | 112 | Shanai |
| 49 | Streichensemble 1 | 113 | Klingelglocke |
| 50 | Streichensemble 2 | 114 | Agogo |
| 51 | SynthStrings 1 | 115 | Stahl-Trommeln |
| 52 | SynthStrings 2 | 116 | Holzblock |
| 53 | Chor Aahs | 117 | Taiko-Trommel |
| 54 | Stimme Oohs | 118 | Melodischer Tom |
| 55 | Synth-Stimme | 119 | Synthesizer-Trommel |
| 56 | Orchesterhit | 120 | Reverse Becken |
| 57 | Trompete | 121 | Gitarrenbundgeräusche |
| 58 | Posaune | 122 | Atemgeräusch |
| 59 | Tuba | 123 | Strand |
| 60 | Gedämpfte Trompete | 124 | Vogel-Tweet |
| 61 | Waldhorn | 125 | Telefon klingelt |
| 62 | Blechbläsergruppe | 126 | Hubschrauber |
| 63 | SynthBrass 1 | 127 | Beifall |
| 64 | SynthBrass 2 | 128 | Schuss |
Bei den Percussion-Sounds befinden sich alle Sounds an der gleichen Notenposition. Die Note Nummer 35 wäre beispielsweise die Bassdrum. Wenn Sie Note 35 auf MIDI-Kanal 10 spielen und sich im GM-Modus befinden, hören Sie immer eine Bassdrum.
General MIDI Level 1 Percussion Key Map
| Notiznummer | Percussion-Sound | Notiznummer | Percussion-Sound |
|---|---|---|---|
| 35 | Akustische Basstrommel | 59 | Ride Becken 2 |
| 36 | Basstrommel 1 | 60 | Hallo Bongo |
| 37 | Seitenstab | 61 | Niedriger Bongo |
| 38 | Akustische Snare | 62 | Stumm Hallo Conga |
| 39 | Hände klatschen | 63 | Öffnen Sie Hi Conga |
| 40 | Elektrische Snare | 64 | Niedrige Conga |
| 41 | Niederflur-Tom | 65 | Hohe Timbale |
| 42 | Geschlossene Hi-Hat | 66 | Tiefer Timbale |
| 43 | High Floor Tom | 67 | Hohes Agogo |
| 44 | Pedal-Hi-Hat | 68 | Niedriges Agogo |
| 45 | Niedriger Tom | 69 | Cabasa |
| 46 | Hi-Hat öffnen | 70 | Maracas |
| 47 | Low-Mid Tom | 71 | Kurzer Pfiff |
| 48 | Hi-Mid Tom | 72 | Langer Pfiff |
| 49 | Crash-Becken 1 | 73 | Kurzer Guiro |
| 50 | Hoher Tom | 74 | Langer Guiro |
| 51 | Ride Becken 1 | 75 | Claves |
| 52 | Chinesisches Becken | 76 | Hallo Wood Block |
| 53 | Ride Bell | 77 | Niedriger Holzblock |
| 54 | Tambourin | 78 | Stumme Cuica |
| 55 | Splash-Becken | 79 | Öffne Cuica |
| 56 | Kuhglocke | 80 | Stummes Dreieck |
| 57 | Crash Becken 2 | 81 | Offenes Dreieck |
| 58 | Vibraslap |
Obwohl Sie im General MIDI-Modus Zugriff auf 128 Instrumente haben, haben Sie nur Zugriff auf ein Schlagzeug, das Standard-Schlagzeug.
Dies ist ein perfekter Einstieg für GM2 oder General MIDI 2. GM2 wurde 1999 als Erweiterung des ursprünglichen GM-Formats eingeführt und ermöglicht sowohl die MIDI-Kanäle 10 und 11 für Percussion-Parts als auch den wichtigen MIDI-Bank-Wechselbefehl.
Kehren wir zum Beispiel der Bassdrum zurück. In General MIDI haben wir erwähnt, dass Sie nur auf das Standard-Drum-Kit zugreifen können. Sie haben wahrscheinlich mehrere Drum-Kits auf Ihrem Instrument. Abhängig von der Art der Musik, die Sie spielen, kann die Auswahl des richtigen Schlagzeugs über Erfolg oder Misserfolg Ihrer Darbietung entscheiden. Um auf ein anderes Drum-Kit zuzugreifen, müssen Sie einen Bankwechselbefehl und die Programmnummer des gewünschten Drum-Kits erteilen. Im GM2-Modus stehen neun Drum-Kits zur Verfügung.
GM2-Drum-Kits
| Programmnummer | Bausatz |
|---|---|
| 0 | Standard-Set |
| 1 | Raumset |
| 2 | Kraftset |
| 3 | Elektrisches Set |
| 4 | Analoges Set |
| 5 | Jazz-Set |
| 6 | Pinselset |
| 7 | Orchesterset |
| 8 | SFX-Set |
Das Gleiche gilt für Ihre Instrumenten-Patches. Mit dem Bankauswahlbefehl können Sie weitere Instrumentenbänke auswählen. In GM2 wächst die Anzahl der Instrumente, auf die Sie Zugriff haben, auf 256 Instrumente, verglichen mit nur 128 im GM-Modus. Die zusätzlichen Instrumente fallen unter dieselben Instrumentenfamilien wie in GM. In der Piano-Familie finden Sie beispielsweise „Detuned Electric Piano“ in Bank 1, Programm Nr. 5, und „Detuned Electric Piano2“ in Bank 1, Programm Nr. 6. Dies ist eine Ergänzung zu den in GM angebotenen Pianos „Electric Piano 1“ und „Electric Piano 2“. Modus, befindet sich in Bank 0 an den gleichen Programmnummernplätzen (5 und 6).
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass GM2-Dateien eine breitere Palette an Sounds und unterstützenden Effekten sowie zusätzliche Steuerungsfunktionen bieten, die eine bessere Bearbeitung der endgültigen Musikdarbietung ermöglichen.
Wie hört sich das alles an? Hören Sie sich ein kurzes Beispiel eines Jazz-Arrangements von Bach Prelude XV an, bei dem es sich um eine Sequenz im General-MIDI-Format mit den zuvor erwähnten Instrumenten Akustikbass, Klavier und Standard-Schlagzeug handelt.
Da diese Datei im General-MIDI-Format gespeichert ist, werden die richtigen Instrumente abgespielt, unabhängig vom Hersteller des GM-fähigen MIDI-Geräts, auf dem sie abgespielt wird. Das könnte die Soundkarte in Ihrem Computer oder Ihre mehrere tausend Dollar teure Tastatur sein. Der einzige Unterschied im endgültigen Hörerlebnis besteht in der Qualität der gesampelten Instrumente, die Ihr MIDI-Gerät bietet.
Zitiert von https://immusic.co/gm_gm2_overview/